特殊定位!主机入华免费网游开创新道路

发布时间:20-03-16

在上个星期上ↇ海市政卐府公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,▀在细则不仅对主机有所限定,同时对于游戏的入华Ω更是诸多限定,虽然☺☻这一切都表∮示无论是主机还是主机游戏,都离中国玩家不远了∈,然而一个很实◐际@的问题摆在厂商面前,主Θ机平台上销售的游戏,定价多少才能让玩家├买单?

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沿袭国外的Σ定价显然不符合中国Ⅳ国情,或者主机厂商能够走出ж同欧美不一样的▲道路,将免费网游模式▶搬上♡主机平台。

主机游戏,国内该怎么定价?▌

过去10年主机的游戏价格实际上比较稳♥定。最高╞大约☆60美元,一般折扣价格大约在45到50美元,外加后续的DLC,售价也不等,·。一般在20美元左右。这个价格︰,对于国内绝大部分玩家来说,是很难接受的。另一方面,国й内的审批制度,势必会有一大批游戏难以过审,或者做出内【容上的和谐修改,导致这些游戏的并不是“原汁原味⊙”,实际价值更是会打折扣。

作д为微软主机在国内的合作伙伴,百视通公司在201ч3年年度业绩说明▒会上透露,单份游戏⿴价格不会超过∠300人民币θ。¤只是这个定¤价,在国内会被玩家接受吗?

国内主机一位专家表示,他们曾经做过一次涉及到Ш正版电玩游戏价♠格调查的用户问╱╲卷,数⊕据样本分别在1万-3〦万◤之间,调查的数∩据表明Щ,100-200之间是玩家К能够接受▓的范围。⿰

同时∩如果一款游戏想要π卖到200-3╳00这个区间,那么就需要足够的品牌保障(知名大作等)∶,而其他独立游戏或者数字版下载游戏价格应该在100人民币以下。

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